
文章还设想了屋顶酒吧的场景:NPC可以组合拍照、
模拟系统就需要处理其行动终点。推测按玩家对莱昂尼达州地图规模的人察日程估计,也可能阻止玩家继续观察其去向。觉跟界讨论以《荒野大镖客2》中的居民日常活动作对照。如果要为《GTA6》每名路人单独编写完整作息,对方可能转身要求停止跟踪,或表现出敌意 。这只是分析示例 ,工作可能十分复杂。
一名从事程序工作的玩家推测,当玩家长时间跟随随机NPC,饮酒、

按照这名玩家的设想,文章还提到《天国:拯救2》的城镇居民,
作为比较 ,不同游戏可以采用不同程度的行人模拟;《GTA6》的具体做法仍需以正式信息为准 。
